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【关卡拆解】《明日方舟:终末地》1.2武陵地下阵列关卡

设计研究
2026-7-19
关卡设计
关卡拆解
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关卡设计中的寻路引导

设计研究
2026-5-29
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聊聊《Tunic》中的动线是怎么设计的

设计研究
2025-8-17
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一段惬意的鸟生:《A short hike》中的探索体验是如何设计的?

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2025-8-16
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【关卡白盒】奇异博物馆

作品集
一个简单的解谜向箱庭关卡白盒。
2025-11-15
关卡Demo
个人作品
解谜
【关卡白盒】奇异博物馆

《枪炮、公主与勇者》

作品集
一款背包构筑+策略塔防的快节奏轻度Rogue游戏。2025CUSGA·最具潜力奖提名
2025-8-6
独立游戏
团队作品
策略
《枪炮、公主与勇者》

《LoopyNums》

作品集
一款以数字为核心的点击休闲小游戏。Made For GMTK GameJam 2025
2025-8-4
游戏Demo
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个人作品
休闲
《LoopyNums》

《聊斋尘世录》

作品集
一款以聊斋志异为背景的俯视角ARPG。 第五届吉比特未来游戏制作人大赛 初赛十强作品
2023-7-20
游戏Demo
团队作品
ARPG
《聊斋尘世录》

《TimeBeats》

作品集
一款以裁切时间为核心机制的平台跳跃闯关解谜游戏。 第五届吉比特未来游戏制作人大赛线下决赛 新锐游戏奖
2023-7-26
游戏Demo
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《TimeBeats》
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《枪炮、公主与勇者》
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2025-8-6
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